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eスポーツでお金を稼ぐには?ザクセン アンハルト州ブルゲンラント地区出身の有名な e スポーツマンである Toni Mehrländer がインタビューで貴重なヒントを提供しています。ザクセン アンハルト州ブルゲンラント地区にある Zeitz のビデオ インタビューで、Toni Mehrländer は、趣味のゲーマーが e スポーツのプロになり、それでお金を稼ぐ方法についてのヒントを提供します。 リリースでは利点がありません。同時に、彼らは最初から高額の賞金を支払ったということは、若い人たちがプレーヤーとしての典型的な顧客であることを意味します。つまり、これらの運動能力を安全に働かなければならないということです.1日20時間PCに費やす必要はなく、完全にこのゲームに没頭する必要はありません.間違った方法で、最初は今ではそのようになっていることを誰もが理解していませんでしたまた、特定のトレーニング時間もあります。そうしないと、ネガティブな例が私たちにも当てはまるため、常にサッカーとサッカーの例を使用して、3時間効果的にプレーまたはトレーニングしたり、10時間そのように少しプレーしたりできるように監視します。などはそれほど効果的ではなく、ゲームへの興味を失うと逆効果になることがよくあります。私たちにとってスポーツと同じです。私たちの人々との3時間の集中トレーニングが必要であり、その後、多くのプレーヤーがやりたいことをさらに2時間または2時間行うことができます。 人のプレーヤーだけです。人はどこでも電話を切ることに気付かず、それは一般的にゲームの大きな問題です。個人的にあなたのようなスポーツ自体では、誰かがコードを完全に切断し、自分のためだけにいるのを見たことがありません。 遊び心のある学習 クラブでは、すべてがどこかに広がっています。まだ興味がない、またはそこに参加することにまだ興味がないので、私はカフから最も小さいものを言って、それを近所の人にもう一度送ってください. いくつかの点から私たちの意見では、オフラインの生活のプライベート環境のどこかで何かが行われているからです。たとえば、そのようには機能しない場合は、内向的なキャラクターである可能性があります。なぜなら、あなたはそのように外に出ないからです。ほとんどの場合、これらのコントロールを持っていないのはどこかの 2016年から現在まで今年会社として設立されましたが、私の前にそのようなプロジェクトがありました。私たちは自分自身をもう少し大きくし、より専門的にしたいと考えています。そのためにはまず会社が必要ですが、これは時間をかけてここに持ち込むこともできますが、ここで大きな反響がありました市は学生のための予防プログラムを市と一緒に行っています。同時に、このゲームでイベントを計画しています。これは、市や市内の企業とともに、おそらく多くの人にとって理解できない要因になるでしょう。トピックのためにどうやってお金を稼ぐことができるか 彼らはプロのアスリートになります. お金を稼いだかどうかを確認しましたスポーツにおいてもスカウトの運は運です。組織によって発見されたり、契約から外されたりすることはほとんどありません。あなたの地域でお互いに、しかしドイツ全体でドイツの組織のために、私がヨーロッパでさえ存在するこの巨大な市場であるとすれば、それはサッカー選手のようなものではありません。zfc まだ増加していますが、もはやこの極端な成長ではありません 数ヶ月10年後のあなたの未来はどこに行くと思いますか?それは非常に急速に変化するので、10年については話していません.現時点でのベストプラクティスは、ある時点で組織として生計を立てることができるかどうかです.または、到着した人々の頭の中でそれが正常である場合、それは単なるサイドスポーツまたはサッカーバスケットボールのようなスポーツであり、それが何であれ、それが通常のサポートであるというihsボット自体のビジョンが共鳴しましたしかし、私の意見では、いずれにせよ時間がかかるでしょう。なぜなら、私たちの若者だけを見れば、誰もがどこかで携帯電話を持っており、誰もがコンピュータを持っており、この傾向に従わないか、そこに終わらないことは最終的に避けられず、スポーツは引き続き行われるからです。サッカーも成長し、それは常に続きますが、私たちの頭の中で、ビデオ編集や表紙で何かを演奏することに興味があったためにバイエルンの後ろから落ちたかもしれない人々のために、もう1つのオファーを作成できます。これが私たちの計画であり、小さな非難は常に、火花が散らばっているときに子供たちがサッカー場からほとんど動かないということです。そのようなトーナメントでどれだけのカロリーを消費しますか。最近、カロリーを数えています。もちろん、オフィスの仕事のように、ここのクラブにもこれがあります。たとえば、ゲーラやどこにでもあります。ライプツィヒやこの地域では、多くの場合、サイドで多くの活動が行われるため、たとえばシャルケのようなクラブでスポーツに携わっている、またはスポーツに携わっていたプロのアスリートも、次のようなフィットネステストを完了する必要があります。サッカー選手は、最終的には体力も考慮されることを意味します。学校の子供たちがやらない家でできるか、家に座っている若者と同じですが、それはそこでも当てはまります。傾向その場で、人々は体力がゲームにどのような影響を与えるかを説明しています。つまり、物事がよりうまくいくことを示していますなどなど、この方法で人々に教えようとすることしかできません。出てくることをしてください。PCのそばに座って何もしないでください。若い人がオンラインのルアーから来た最新の、そして遅くとも、私たちは組織としてそれをほとんど制御できず、両親が彼に入るように言った場合、それは単に若い人が彼が動くべき方法で動かないかもしれないということです.逆にスポットがあった頃からの疑問です太った若者が増えているのか、それとも最後まで座っていた人が趣味を積極的に実践しているだけなのか、彼らのほとんどはスポーツ界に行ったわけではなく、サッカーをしていましたが、それは上司としてまだ懸念事項ですあなたはまだジョギングやサイクリングに行くべきかもしれません.彼がすでに死んでいるかどうかにかかわらず、すべてのプレイヤーがそれを行うかどうかはあなた次第です 歳の年齢を示しています。これは、このレベルに到達するまで それは私たちを完全に加速させました 理論的にはサッカークラブのチームと比較するのと同じです確かにリードタイムは長くないので、7か月前に始めて、現在数百ユーロを稼いでいる人がいます。プロトン、あなた、まあ、それは非常に迅速に進みますが、それはあなた次第です。そこにどれだけの時間を投資し、どのように投資するか 何を、または誰に伝えたいのかわかりません そこに行く方法はありません 人々がそれを聞くからです.など。理論的には、誰もがそこから始めることができるので、誰もがそこで働くことができます。これは、14 それは生産的です リーグ. 3時間だけど、彼らはもう大丈夫だ、やめなければならないことを知っています。そうでなければ、14歳の子供がすでに制御されているのは正しい方法ではありません。最初に来る私たちのような専門組織を持つ学校は、最終的には保護者との契約であり、彼らは常に学校や社会的パフォーマンスが横ばいと言う選択肢を持っています。私たちはそれをやめます。やりたい、応援したい若者はいますが、常に学校教育や社会生活の枠組みの中で、オフライン環境での実際の意味での活動は、より良いものにするためにオンラインで何かを主張することよりも重要です。は、私たちや一般の若者にとって重要であることを意味します。あなたが良い組織、これはそれに注意を払い、それもこのように、そしてまた私たちが行きたいという私たちのポイントである両親と連絡を取り合っていると言いますこれらのストーリーを失い、他のすべてを脇に置くことで、このようなことがどれだけ早く起こり得るか、または頻繁に起こることが頻繁に起こるかは別として、これについても小さな補足事項を作成します。たとえば、予防プログラム、特にソーシャルメディアやゲームを扱うことは重要です私たち個人にとっては重要ですが、同時に、この論争では、プロのバターやセミプロのスポーツが何に関係しているのか、また、すでにそれに敏感になっている若者たちも考慮に入れられています。その背後にはその背後にある組織があり、どこかでお金を稼いでいますこの点でスポンサーと協力したい 最初はすべてデジタルだけでした 週間に 時間から 歳である必要はありませんが、この要素も使用されるのは非常に迅速です。スキーやゲームを学ぶこと 歳は大まかに、それから少しずつ増加し、18 回ラウンドがあります。うまく行けば、30 歳はすぐに時間を持つことになります。アパートにはガールフレンドがいて、14歳で遊びに行っても、20歳で自転車に乗りたいから行っても関係ないことは誰もが知っていると思います。あなたが年をとるにつれて、それは問題が異なるレベルにあるということではなく、多くの場合、実際にこのようにお互いにコミュニケーションをとっていることを意味します。あなたはすでに. 任意の形式で持ち込むことができるマニュアルはありません meuselwitz はい、私たちの市場は増加しました メディアで一度どのように機能するか、それはFacebookグループなどを意味しますが、それは主にゲーム自体に関するものでもあります.私たちはオンラインで始めたので、オンラインで出会った 時間は問題なく進みます。ゲームにはフレッチャーが少なく、もっと長くかかるので、さらに はい スポット市場はプロのスポーツ市場と似ています.つまり、フットボールもバスケットボールも.同時にしかしとあるそれが大きな変化点であり、他の大きな点です.プレイヤーが参加するトーナメントがまだあります.たとえば、死のようなゲームや、何百万もの賞金が人々に分配される羨望の的のゲームがあります.これらのセミプロでさえ、百万ではなく誰もが月に数百ユーロを稼ぐことができますが、このしきい値は下がり続けています。つまり、優れたセミプロであれば、その場でトレーニングを行ってお金を稼ぎ、プロとして活動しているソーシャル 歳からは誰もが実際にみんなと一緒になっています。今すぐ始めたい場合は、適切な文について交換して、お金も欲しいと言うことができますお金を稼ぐ方法があります だったのは単純に、スポーティブがカウンターストライクのようにプレーされたからであり、最近ではグリップも前の最初の要件であり、部分的に可能でした。たとえば、fsk 私が言いたいことは正確には 約12パーセント.ドイツやヨーロッパに選手がいるので、かなりのお金を稼いでいるので、今は若くはないので、スポーツをやろうと思っています。来週連絡があるので、それはうまくいきません最初はすべて最初に時間を投資する必要があるため、今それを行う場合週はゲームから始まります. 私はそれについてもう少し情報を持っています, 若者が最初のゲームをプレイする必要がある以上、多くの場合、サイドでプレイされます。通常のゲームと このステップとは異なります 、あなたは、従来のインフルエンザに似た誰かとスポンサーシップをすることに興味があります。そのようなレベルに到達するには、何年先に進む必要がありますか、それとも、時々購入する必要がありますか?今しかし、それはまた、25歳からすべての競技スポーツで同様のことが通常停止するからでもありません.27 への次のステップへ 特定の方法はありません 歳で少しずらされているので、16 分から 何らかの方法でトレーニングする必要があるのは それ自体に利点があるか、似たようなものがあることを意味する長いリードタイムではなく、現在ユースチームが存在するほど時差もありません メディアは、ゲーマーとしていつか達成したくないことではありませんが、単にコミュニティとやり取りするだけの小さなことを行うだけで、残りはどういうわけか自然に発生し、彼らと一緒に楽しむことができません。ゲームを楽しむ最も重要なことであり、彼はあなたの会社の自動車またはそれがどのように正確に機能するかを明確にしているので、アルバイトとしてドイツ全土でプレーするプレーヤーがいて、彼らと一緒にそれを経験します。つまり、マネージャーがいるということです彼らは若者をサポートするすべてのユニットとコーチの世話をします。それが私たちのやり方です。したがって、賞金があれば彼は関与し、スポンサーシップのお金などとしてそれを売り込みます。私たちはサッカークラブのように、重要なこと、私たちの重要なメッセージは、全体に対してもう少しオープンになることです。このメディアは、彼らが座っていると言うのではい、誰もがコンピューターの初心者です。最近はそうではありません。開発は、企業がプラスおよびゲーム市場で明確にそれを探していることを証明しました。若者は単にそこで訓練を受けているからです。事前に、チームビルディングは私たちにとって不思議です重要なコミュニケーションなので、管理雇用主はすべてをふざけて初演するすべてを持っているので、そこでは本当にオープンでなければなりません。何もない前に多くの人がいます 分しかないわけではありません。そのようなゲームの場合は時間がかかるので、より良い列車を準備したい. のどこかに、学校でたくさんの人がいるので、カンドゥスはすでに最初の一歩を踏み出すことができます。人々がうまく集まるプラットフォームや出会いの場所、またはソーシャル ゲーマーのお金の何十億という割合は大きな割合ではありませんが、必ずしも十分な賞金がないからではありませんが、今月も莫大な月なので、これらに戻りますたとえば、常に地域的にリンクされているプレミア もちろんそれは遊び心のある方法で教えられますが、それは大きなものではないので、少なくともすべての人にとって大きな飛躍はありません.もはや機能しない生活には、何か堅実なイノベーションが必要です。このプロモーションが背景にあるもの、特にこのようなことを行う場合、私が言ったように、学校を卒業する証明書とトレーニングは常に重要です。それは私たちの焦点でもありますが、それを使って人生を築くこともできます。良い選手を獲得し、どこかでインフルエンザにかかり、それが少しずつ続くか、選手を指導するので、ストリーマーの数とともにプラットフォームを示すライフショーを構築することが重要です。それはすでにそれで生計を立てることができ、よく生きることができ、20代半ばで始めるだけでなく、ずっと前にプロのアスリートでもあった年配の人も働いていて、あなたもそれでかなりのお金を稼いでいますが、それはそれは常にそうです、彼らだけがそれを最高に、そして最高の数を少なくともその時点で行うことができます。そうすれば、チャフはすぐに正確に正確に分離され、その後、教育私立学校などで前に述べたように、個人的な開発もあります.私たちの意見では、コロナの時間全体が何らかの形で流入している可能性があります。私たちはコロナに勝ちたいと考えています。一方では、学校がよりデジタル化されているためです。他方では、少なくとも人々がよりオープンになったためです。始まりか王冠かこれデジタル化は現在減少していますが、多くの人が私たちにもうデジタル化を聞きたくないと言っています このようなゲームから逃れる負のスパイラルに陥っていることに注意してください 実際には若い人だけがコーチなどによってそこに連れてこられます 時間だけなので、通常はそれが要因になりますが、それはまさに現在起こっていることでもあります。カウンターストライクなどでクリア2 アカデミーがあります 歳から 人の会社を立ち上げましょう。私たちはどこかで泳ぐことができなければなりません.それは、SPDゲーム自体がまったく異なる活動分野であるか、モーターの観点とは異なる何かを単に要求するためです.従来の燃料は、私たちにとってチェスのような頭の体操のようなものであることを意味します.私たちは本当にそれに夢中です。あなたはそれについて考える必要がありますが、ゲームにも積極的に参加する必要があります。つまり、チェスでは、スポーツやゲーム自体について考える時間が常にあるということです。それは直接的な現実です。時間の決定により、多くの人がどこかを見るのが非常に難しくなります。相手は今、私はそれに反応しなければならないと言っています。すべてが異なることが多いため、計画できる途中のプロセスはありません。相手の活躍の場は変わります。常に考えて反応しなければならないのとは異なり、運動能力もありますアスリートが信じられないほどの数のクリックを行うという要件には、高い反応時間が必要ですが、それは、たとえばサッカーのスタミナのように現在トレーニングできるものではありません。つまり、あなたがアスリートになりたいと思っていて、もちろんそのために特別なトレーニングを行う必要があることに気付いた場合、たとえば、あらゆる種類の本物のコーチ、トレーナーがいて、それを引き継いでそこで若い人たちに同行します。しかし、おそらく平均年齢も話題になるでしょう。クラシックは、以前のようなゲームを通じて数年前よりもはるかに若くなりました。たとえば、ボートで月に数千ユーロを稼ぐ14歳の私たちと対戦することがあります。カップルから年平均 メディアなどでまだ活動を続けている場合です。 ドイツでは一度に大きなステップを踏む可能性があり、小さな組織にいることを意味しますこのようにスカウトによって発見され、突然屋根を通り抜けて大規模な組織に行き、まったく別の資金が提供されます 2000ユーロから始まります。また、従来のサッカーとの比較では、誰もがサッカー場でプレーできるようになりますが、お住まいの地域でのスポーツが上手になればなるほど、より多くのことができます。それなりに高価になるし、必要な機材もそろっているので、eスポーツでもそうなんです。テクノロジーが必要な要件です。それはまさに単純なので、価格をどこかに修正するだけで、現時点では約700ユーロから始まります問題は、グラフィックカードが非常に高価であるため、価格が少し高くなっていることですが、それはそうではありませんとても良い今、つまり誰もが自宅の. をフェッチすることができます。そうしないと、私たちの目標もここにあるため、どこか否定的である可能性があります。自宅で廃棄するが、どこかで廃棄するそれをまとめるということは、サッカークラブのようにどこかでトレーニングをすることを意味し、いわば、デジタルであるという事実にもかかわらず、厚いにもかかわらず、サイドでそのような小さなクラブライフを作成することを意味します。誘惑について可能な限り中心にあるということは、私たちが非常にロスマルクトであることを意味し、実際には非常に市内中心部にあり、まだ何も署名されていない場合でも、何も修正されていない場合でも、ノイマルクトでオストマークの何かを見て、すぐに以前の雇用事務所などを見ました。私たちもそれを見て、それをもう少し活気づけてほしいですあなたがアスリートになるなら、そこに何を投資しなければなりませんか、そして300ユーロのPCではおそらく十分ではありません。などなど、基本的には、プロのアスリート向けの300ユーロPCは、1000 |
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Erfurt Video- und Medien-Produktion - イベント、会議、コンサート、ディスカッション、劇場公演を記録するための最も経済的でありながらプロフェッショナルな方法... TV、Web、BluRay、DVDでのリリース |
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রিভিশন Smt Prakash - 2025.03.09 - 21:23:19
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